羽生善治九段の対談を見ていて、戦法にも流行があるという話が気になった。調べてみると、将棋の戦法は単純に「新しいものが古いものを滅ぼす」のではなかった。ある戦法が増えると対策が研究され、その対策を避ける工夫が生まれ、以前の形が別の姿で戻ってくる。将棋の流行は、その繰り返しだった。
私は将棋ウォーズで二級まで指したことがある。ただ、指していた当時は流行を意識する余裕などなく、目の前の一局に必死だった。この記事は、あとからその背後にあった大きな流れを確かめた記録である。
羽生善治九段の話から生まれた疑問
きっかけは、2026年9月9日配信のWEEKLY OCHIAI「羽生善治の次なる一手 通算1600勝、その先へ」だった。羽生九段は、主流になる戦術が時代とともに変わってきたという趣旨の話をしていた。
ここで注意したい。この記事に書く羽生九段の発言は、逐語録からの引用ではなく、私が視聴した際の記憶に基づく要約である。番組で印象に残った言葉を出発点に、戦法の変化そのものは別の資料で確かめた。
流行は「発明→普及→対策→再評価」で動く
戦法の歴史を追うと、流行の動きはおおむね次の四段階に整理できる。
| 段階 | 起きること | 例 |
|---|---|---|
| 発明・工夫 | 従来とは違う指し方が現れる | 藤井システム |
| 普及 | 有力棋士の採用や好成績で広まる | 相掛かり、角換わり |
| 対策 | 相手側の研究が進み、以前ほど勝ちやすくなくなる | 居飛車穴熊への対策と再対策 |
| 再評価 | AIや新手によって古い形の価値が見直される | 急戦矢倉、角換わり早繰り銀 |
この見方をすると、「昔の戦法」と「今の戦法」はきれいに分かれない。古い戦法でも、新しい手順や目的を与えられると再び最前線に戻ってくる。
矢倉から相掛かりへ――主役は実際に変わった
公式棋戦の中継記録には、戦法の主役が変わったことがはっきり書かれている。2022年の叡王戦中継ブログでは、1990年前後は矢倉が中心で、相掛かりは一部の棋士が得意とする戦法だったのに対し、当時は矢倉が減って相掛かりが中心になったと説明されている。
一方で、矢倉が消滅したわけではない。2026年の叡王戦では矢倉が採用され、昔ながらの相矢倉ではなく、主導権を取りやすい急戦策の評価が高まっていると解説された。流行から外れた戦法も、形を変えて使われ続ける。
藤井システムは、対策から生まれた新しい答えだった
振り飛車と居飛車の関係にも同じ循環が見える。居飛車穴熊が強力な対振り飛車策になると、振り飛車側には別の答えが必要になった。その代表が、藤井猛九段の藤井システムである。
藤井九段は1996年度に升田幸三賞を受賞している。日本将棋連盟によれば、その後も竜王を3期獲得した。新しい構想が一時的な珍案ではなく、最高水準の実戦で通用したからこそ、多くの棋士や愛好家が研究する戦法になったと考えられる。
AIは戦法を終わらせるのではなく、選び方を細かくする
ここからのAIと流行の関係は、挙げた棋戦の例を踏まえた解釈である。各戦法の採用増減がAIだけで起きたと実証したものではない。
現在の戦法研究にはAIが加わっている。ただし、「AIがある戦法の結論を出したので、その戦法はもう指されない」と考えるのは単純すぎる。
2025年の叡王戦では角換わり早繰り銀が採用され、2026年の王位戦中継でも角換わりが「研究勝負の側面が強い戦型」として登場している。AI研究が進んでも、角換わりそのものが消えたわけではない。どの手順なら採用できるか、どこで前例を外すかという選択が、以前より細かくなったと見るほうが実戦に合っている。
AIは流行を止める装置ではない。人間が見落としていた手を掘り起こし、危険な変化を早く共有し、次の工夫を促す装置なのだと思う。
流行戦法を知ると、観戦はどう変わる?
戦法名を暗記するだけなら、観戦はそれほど面白くならない。面白いのは、「なぜ今日はこの形を選んだのか」を考えることだ。
- 最近よく指されている形なのか
- 相手が得意とする戦法を避けたのか
- 古い戦法に新しい工夫を加えたのか
- 研究済みの手順から、どちらが先に外れるのか
この四つを見るだけで、序盤は単なる駒組みではなくなる。一手ごとに、過去の研究と今日の判断が重なって見えてくる。
古い戦法は、なぜ何度も戻ってくる?
相手の対策や棋士の得意不得意、持ち時間、AIによる再評価が変わるからだ。同じ名前の戦法でも、手順や狙いが以前と同じとは限らない。戦法名が戻ったように見えても、中身は更新されていることがある。
AIが最善手を示せば、流行はなくなる?
少なくとも現在の公式棋戦を見る限り、なくなってはいない。AI研究が進んだことで、特定の局面へ入るまでの手順や、前例から外れる場所がより重要になった。流行は消えるのではなく、細分化されている。
アマチュアも流行戦法を追うべき?
必ずしも追い続ける必要はないと思う。流行の理解は、勝つための必須条件というより、観戦や自分の一局を歴史の中に置くための補助線になる。まずは自分が指しやすい戦法を持ち、その戦法がなぜ生まれ、どんな対策を受けてきたかを一つ調べるだけでも十分に面白い。
次に盤へ向かうとき
調べる前の私は、戦法の流行を新旧の入れ替えだと思っていた。実際には、流行した戦法が対策を生み、その対策が新しい工夫を呼び、古い戦法まで更新していた。
次に将棋を指すとき、目の前の手順をすべて理解できるわけではない。それでも、「この形にも、誰かが考え、誰かが破り、また誰かが作り直してきた時間がある」と思えば、一局の見え方は少し変わる。羽生九段の話から始まった疑問に対する私の答えは、戦法の流行とは、将棋がまだ研究し尽くされていないことの証拠だ、というものになった。